surfer stunt wave

Glosario de surf A - Z

Si quieres aprender a surfear, también debes conocer y entender un poco las expresiones de los surfistas, porque a la larga no podrás evitar expresiones como „beach break“, „tube“ o „wipe-out“.


A B C D E F G H I L M O P R S T W 




Aerial = uno de los trucos de surf más difíciles, en el que se sale de la ola con la tabla mediante un salto vertical alto y se vuelve a aterrizar en la misma ola

A-Frame = una ola de forma óptima con una cresta, en la que son posibles los take-offs tanto a la derecha como a la izquierda partiendo de este punto más alto, y la ola rompe uniformemente en ambas direcciones

Angling / Angle Take-Off = iniciar y descender una ola en ángulo




Backside / Backhand = aquí las olas se surfean de espaldas a la pared de la ola 

Barrel = un espacio hueco entre la pared de la ola y la parte que rompe, el lugar por excelencia para los surfistas; también llamado tube

Beachbreak = olas rompiendo en un banco de arena

Bottom Turn = una de las maniobras más importantes, aquí el surfista vuelve a girar su tabla hacia la pared de la ola después de bajarla, para poder seguir surfeando la ola

Breakers = las llamadas marejadas, que rompen cuando llegan a las zonas costeras poco profundas y golpean los bancos de arena (beachbreaks), arrecifes (reefbreaks) o directamente la línea de costa (shorebreaks) [encuentre más información aquí]




Channel = si no rompen las olas en el canal, el agua fluye de vuelta al mar y es utilizada por los surfistas para remar desde la playa de vuelta al line-up

Choppy = aguas turbulentas y agitadas causadas por fuertes vientos o corrientes

Condiciones = Se entiende que las condiciones de surf son influencias ambientales que proporcionan condiciones óptimas o subóptimas de las olas en función de sus características. Se puede distinguir entre factores de influencia principales e individuales. Las principales influencias que afectan específicamente a la calidad de las olas son la dirección del oleaje, el periodo de oleaje y la altura del mismo, y por tanto la altura de ola resultante, las mareas, el viento y el fondo de la mancha. A los factores principales pueden añadirse otros, como la afluencia de público o, sobre todo para los principiantes, el tamaño de la zona de permanencia en el agua, que influyen en las condiciones

Cutback = una maniobra que sigue al bottom turn. Aquí, el surfista monta la pared de la ola como una "S" de arriba a abajo. Para ello, primero sube la pared de la ola en ángulo, hace un giro, baja la ola en ángulo y hace otro giro. Ahora la dirección de la vista es la misma que en la posición inicial. En un roundhouse cutback, los giros se ejecutan de forma tan radical que el sentido de la marcha cambia 180° cada vez




Drop = entrar en una ola directamente después del take-off

Drop-In = un absoluto no-go entre los surfistas, un surfista tomando el "derecho de paso" de otro

Duck-Dive = una técnica que permite al surfista atravesar la zona de surf o las olas rotas individuales. Para ello, el surfista sumerge la punta de la tabla y luego empuja el resto de la tabla bajo el agua con el pie o la rodilla. Finalmente, el surfista se sumerge en el agua por la tabla y resurge detrás de la ola. Esta técnica es la más eficaz para superar las olas de las aguas bravas




Floater = es uno de los primeros trucos que aprende un surfista. El surfista se dirige al labio de la ola y luego surfea a lo largo de ella hasta que la ola se desplaza hacia la playa o hacia la ola verde de nuevo

Flujo = están influenciadas por el viento y las mareas, hay corrientes regionales y corrientes que cambian en periodos, pero también corrientes oceánicas globales que están constantemente en curso, hay varios factores que pueden causar diferentes corrientes: diferencias de temperatura y diferentes salinidades junto con la radiación solar, el viento, la duración, la causa, la temperatura del agua y la ubicación en el mar

Los surfistas se ven afectados principalmente por las corrientes causadas por las olas rotas. Las olas que corren hacia la playa traen consigo mucha agua hacia la tierra, que fluye de vuelta al mar después de que las olas se hayan roto, creando finalmente una corriente. Además de esta corriente, también es importante prestar atención a la corriente costera longitudinal, que corre paralela a la costa y tira del surfista hacia la izquierda o la derecha en el line-up.

Pero ten cuidado: las corrientes pueden ser peligrosas, los instructores de surf te dan instrucciones claras antes de entrar en el agua con las tablas, dónde debes surfear y dónde es demasiado peligroso.

Frontside / fronthand / forehand = se trata de surfear las olas con la cara vuelta hacia la pared de la ola




Glassy = una condición de surf opuesta y sin viento a choopy, el agua aquí es absolutamente tranquila, como el cristal. Sin embargo, esto no significa que el mar esté completamente libre de olas, el término no se refiere a todo el mar, sino sólo a la superficie del agua, las condiciones de surf glassy son el sueño de todo surfista ya que la tabla descansa mucho más suave en las olas 

Green Room = "Green Room" es el espacio hueco del barrel / tube, el surfista está completamente rodeado por la ola

Green Wave/ Ola verde = es una ola intacta, el objetivo de los principiantes es surfear una ola así




Hang Loose = el saludo entre los surfistas, significa algo así como "tómatelo con calma"; también llamado shaka




Impact Zone = la zona donde el labio de la ola choca con la superficie del agua




Labio = la parte superior de la ola que aparece cuando la ola empieza a romper. En olas empinadas, el labio también puede romper en un barrel

Lefthander / izquierda = es una ola que rompe de derecha a izquierda, de cara a la playa, la ola se surfea hacia la izquierda; también se llama simplemente izquierda

Line-Up = zona donde los surfistas esperan las olas




Marea alta = el agua ha alcanzado su nivel más alto, las olas rompen más cerca de la playa y, debido a la mayor cantidad de agua, las olas corren más y, por tanto, se puede surfear durante más tiempo; La marea baja y la marea alta se crean por la atracción gravitatoria del sol y la luna sobre la tierra

Marea baja = el agua ha alcanzado su nivel más bajo, cuando la marea está baja, las olas rompen más lejos de lo habitual, cuando hay marea alta, las rocas y las piedras pueden salir a la superficie, así que tenga mucho cuidado en esta época del año. Si quieres ir a surfear solo, debes informarte antes sobre el terreno y los posibles peligros; la marea baja y la marea alta se crean por la atracción gravitatoria del sol y la luna sobre la tierra

Mushy = una expresión para una ola débil e impotente




Offshore = el viento que viene de la costa; las olas rompen más limpias, son más empinadas y por lo tanto también más difíciles de montar

Off The Lip = una maniobra radical en la que el surfista realiza un giro contra el labio de la ola

Olas de aguas bravas = ya son olas rotas, que se reconocen por las olas blancas

Onshore = viento de tierra, el viento viene del mar; las olas son de diferentes alturas, más irregulares, pero también más fáciles de montar

Outside = la zona más alejada detrás del line-up. Los surfistas observan aquí los conjuntos de olas o para poder surfear las olas más grandes establecidas en un swell muy fuerte

Overhead = da información sobre la altura de la ola, que en este caso se extiende por encima de la cabeza del surfista de pie




Peak = el punto exacto donde la ola es más alta y empieza a romper

Pointbreak = olas que rompen a lo largo de la costa o de un promontorio en una bahía




Reefbreak = olas rompiendo en un arrecife

Re-Entry =Una de las maniobras más radicales, en la que el surfista realiza un giro de 180º contra la parte de rotura de la ola

Righthander / derecha = una ola que rompe de izquierda a derecha, de cara a la playa, que se surfea hacia la derecha; también llamada simplemente derecha




Set = 3 - 7 ondas que vienen a intervalos iguales, luego hay una pausa seguida de la siguiente set

Shaka = este saludo, conocido en todo el mundo entre los surfistas, procede de Hawái, la patria del surf. El pulgar y el meñique están extendidos y los otros tres dedos están doblados como un puño; también llamado Hang Loose

Shorebreak = las olas rompen directamente en la playa cuando no hay bancos de arena debido a la fuerte pendiente de la orilla

Sideshore = una dirección de viento lateral a la costa 

Surf Forecast = ayuda a los surfistas a estimar mejor las condiciones que prevalecerán en un lugar en los próximos días, muestra información sobre la altura de las olas, los períodos de las olas, la fuerza del viento y la dirección de la que viene el viento, y también cuándo son las mareas 

Swell = la fuerza de una ola




Take-Off = la base en el surf, se refiere al proceso de pasar de una posición tumbada a otra de pie en la tabla de surf

Top Turn = a diferencia del bottom turn, el surfista va contra la parte superior de la ola, el surfista sube la pared de la ola y luego gira su tabla de vuelta hacia el valle de la ola

Tow-In = el surfista es arrastrado hacia la ola por un tercero, por ejemplo, si la ola es demasiado grande o demasiado rápida para que el surfista pueda remar hacia ella

Tube = un espacio hueco entre la pared de la ola y la parte que rompe, el lugar por excelencia para los surfistas; también llamado barrel




Wipe-Out = una caída fuerte y espectacular de la tabla de surf en una ola, a menudo seguida de un lavado en el agua blanca

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